岗位职责:
1、主要负责场景3D建模,材质,UV拆分,贴图制作;
2、把控场景风格,能够理解CAD或设计图纸的表现;
3、了解场景模型素材的资源的控制,对模型能掌握面数控制,熟悉LOD原理;
4、关注前沿技术,具备出众的审美和想象力;
5、完成对项目美术的分析和相关技术规范制定的工作,提升工作流效率;
任职要求:
1、1-3年及以上经验优先考虑,熟练使用多种三维和二维设计软件;
2、游戏、美术、动画、影视、室内设计、建筑设计、风景园林设计、环境艺术、视觉传达等设计相关美术设计类专业优先;
3、有相关建筑效果图,家装效果图制作经验优先;
4、有UE4等相关游戏引擎经验者优先;
5、有较强的学习能力,主动研究和学习新的技术运用到工作中;
6、做事认真细致,积极主动、团队合作,沟通协调能力强,并具有高度责任感,抗压能力强;
7、投简历须附带个人作品,否则视为无效。